阿布的魔法卡牌
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题目描述
小牛阿布在农场发现了一叠神秘的发光卡牌,每张卡牌刻着 的魔法符文。传说中,若能选出三张卡牌使符文之和为 的倍数,就能唤醒胡萝卜精灵跳舞,而剩余两张符文的余数将决定舞蹈的华丽程度!但如果无法找到这样的组合,魔法就会失效…
题目给定五张卡牌的整数数值(范围 1~10):
- 若存在三张牌之和为 10 的倍数(如 10、20、30 等),则魔法权值为剩余两张牌之和除以 10 的余数(余数相同性已严格证明)
- 若无法找到满足条件的三张牌,则魔法权值为 -1
现在请你帮助阿布算出卡牌的魔法权值~
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特殊的,如果魔法权值为 的时候 输出 niuniu!
输入格式
输入的第一行包含一个整数 ,表示数据组数。
接下来 行,每行包含 个 范围内的整数,表示一组数据。
输出格式
输出 行,表示每组数据的魔法权值。
5
1 2 3 4 5
3 7 10 5 5
1 2 3 2 1
3 4 5 6 7
10 6 10 6 10
5
niuniu!
-1
-1
2
提示
数据范围:对于 %的数据,。
样例解释:
,先选出三张牌 2 3 5
整数和为 的倍数,剩余的 (1+4)%10
即为魔法权值。