P2946 - 斯诺克台球 - JOYSKID
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题目描述
斯诺克台球比赛中有 21 个球,其中有 15 个红球,6 个彩球(黄、绿、棕、蓝、粉、黑)。甲乙二人轮流打球。打一个红球得1分,打一个彩球的得分如下: 黄球:2分; 绿球:3分; 棕球:4分; 蓝球:5分; 粉球:6分; 黑球:7分; 最后以得分高者为胜。
简化后的打球规则如下:
1. 如果有红球,第奇数次必须打红球,打过的红球从桌面上拿走;
2. 每打一个红球后,可以任意选一个彩球打,打红球后接着打的彩球不从桌面上拿走;
3. 如果桌面上已经没有红球可打了,那么按照分值从小到大的次序打彩球,这时候每打一个彩球都从桌面上拿走。
打球时犯规的判罚如下:
1. 没有打中球,给对方加4分;
2. 没有按照打球规则打该打的球,即打中了错误的球时:
(1)如果这个错误的球的分值大于4,那么给对方加等于这个球的分值;
(2)如果这个错误的球的分值不大于4,那么给对方加4分;
打中的错误球不从桌面上拿走。
现在请你统计某局比赛进行到现在为止的比分。
输入格式
输入共三行, 第一行有两个整数 n 和 m,表示甲打了 n 个球,乙打了 m 个球。n 和 m 之间以一个空格分隔。 (1≤n, m ≤36) 第二行有 n 个以空格分隔的整数,表示甲的 n 次连续打球情况。 第三行有 m 个以空格分隔的整数,表示乙的 m 次连续打球情况。 第二行和第三行中: (1)1 至 7 的整数表示打了相应分值的球; (2)最后一个数字是 0,表示没有打中球犯规,0 只会出现在这两行的最后一个数字处; (3)打了错误球的犯规也只会出现在这两行最后一个数字处; 输入数据保证正确,不会出现打到桌面上不存在的球的情况,数据不必检验。
输出格式
输出只有一行,该行有两个整数 (互相之间以一个空格分隔),表示比赛进行到现在为止甲乙二人的得分(先打的甲在前)。
4 3
1 7 1 6
1 7 1
15 9